【怀旧经典 缔造新传说】
在苍老湿行房宝典之《梦灵》新版大剧透中,制作者与大家分享了以往版本和现今版本的变化动向,在这场手游与仙侠故事惊喜二重唱之旅当中,“ARPG”被定义为这款手游的基本方向。相信喜爱角色扮演类手游的玩家对于此类游戏的普遍玩法都不会陌生,无非是通过简单的摇杆,辅助性的半自动操作来进行完成战斗。
制作团队在上一篇新版大剧透当中提到,他们想每时每刻都要将创新唯美艺术进行到极致才能不负众望,在新版本二测的内容中同样缺少不了游戏界面的创新以及改版,那么显然遵循老套并不会得到想要的成果,至于他们会如何设计?在APRG手游的基本玩法之上,他们所考虑的是要如何结合当前市场用户的喜好对核心玩法进行强化,传统的战斗模式无疑是需要改进的。
新战斗图效果
都说八零后的小伙伴关于童年ARPG游戏的记忆,都离不开以往几款经典的游戏,从当年的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑天之痕》到现在的《梦灵》,无不引起一波游戏狂潮,似乎永远不会过时。
跟老款的角色扮演类战斗画面比,新的战斗方式视角更大化的利用了手机显示屏幕的空间,豁然开朗耳目一新,战斗过程得以更加清晰的表示。而且游戏会在版本升级后,各角色的技能特效得到了全新的制作,技能施放更快,画面表现更为绚丽夺目,同时打击感更强,造成伤害效果更明显,使玩家无论在PK战斗中,抑或攻城略地时,使用任何技能都能得心应手,挥洒自如。华丽炫目的技能特效,将带给玩家更加真实生动的游戏体验。
《梦灵》的制作团队也不乏八零后,丰富的ARPG游戏经验会给他们带来闪光的点子吗?在这篇文章当中玩家将会找到答案,他们最终所设计出的角色扮演类手游的战斗模式,不仅是八零后代表着他们所逝去的青春而进行的怀旧敬意之作,更是让年轻一代的玩家朋友能够体验到大不一样的角色扮演大型PK类的游戏方式。
【原汁原味 还是熟悉的设定】
关于《梦灵》中的相关角色原画,官方会在未来不久的时间段内进行曝光,由此前的资料上看,本于尊重原著的人物设定,特色的组合可以为主角附加不同效果,会让战斗呈现得更加极致和用更短的时间结束。同时游戏中的原创角色在改版后,技能设定上将会更加天马星空,极尽炫目的向大家展示,但还是会建立在原汁原味的背景设定基础上去进行创新,我们将会为大家展示出爆发的无限创意与意想不到的改革效果。
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